こしのり漫遊記

楽しいことが大好き。それをするため一生懸命生きるだけ。

ちょっと上の世代と一緒に振り返るなんで流行ったのか謎な懐かしいあれこれ

 日々の生活の中で他愛もない雑談を行うことがあるだろう。これが後になって振り返ってみれば割と至福の時だったり、教養を得る機会になっていたりと、まぁ良い面も結構あるものなんだよね。もちろん毒にも薬にもならないってことで無くても良かった会話ターンもいっぱいあります。

 そういうのを家族間で結構やるものなんだよな。我が家の場合だと、家族の誰かが何かの待ち時間の中にあってマジで暇でやることがないという時に電話で雑談が始まりがち。それは病院の待ち時間、電車やバスの待ち時間、家の家事をしながらスピーカーでなどなど、要件は様々だが、暇を潰したい時になると誰かが私に電話してくるパターンが多い。

 私の場合は何人で何をしていようがいつも忙しいので「暇だから」の理由で雑談連絡をすることなどほぼ無い。ていうか電話は持っているには持っているが、こちらからどこかにかけることがほとんどなく、基本的には受信用なんだよな。なにかあればメールの方が基本っすね。

 家族は私のことをラジオ扱いしているんだよな。私から電話をかけたわけではないが、かといって私だってお喋り好きではある。向こうが2、3話題を振れば、こちらは10にして返すことが出来る。だからずっと喋っていられるんだよね。向こうはそれを聞いていれば暇潰しになるとのことです。一人でずっと喋るのが全然苦ではないから、向こうにとってみればラジオ感覚になるってわけだ。都合よく電波発信させられてるわ。

 で、その感じで暇時間を潰す目的でつい先日も兄弟が電話をかけてくることがあった。上の兄貴でした。

 その時にちょこっと話題になって面白かったのが、そういえば昔流行ったけど今思えば何でそうなったのか謎なことってあるよね~というものだった。確かに、今思えばなんであれが?というあれこれに結構心当たりがあるかも。

 つうわけで、まるで芸人のバラエティみたいにそれぞれがなぜ流行ったのか謎なものを出し合っていった。これが結構面白かったのでネタとしてまとめてみようと思う。

 では今日も元気に世の流行り(の終わりきったやつ)を追求して行こう!

 

あやとり

 お兄ちゃんの時代には、男女問わずやっているヤツが一定数いたとのこと。今はコレをやっている子も相当減ったことだろう。ていうかいないんじゃない?

 今思えば、指先で紐を操ってあんなことして何がおもろいねん?それだったらデカい耳くそを取る方がまだ取り応えがある。そう言っていました。

 私はあやとりも耳かきも趣味にしていないので、なんとも共感できないものでした。

 あやとりが面白そうと思ったことはない。そういやのび太くんが女子に混ざって遊んでいたやつだよね。で、結構やり手だったような。

 

ウーパールーパー

 ぶっちゃけて言ってしまえば、昔も今もあいつのことは可愛いよりキモいが押し勝った生き物だと思っている。でもポケモンのウパーは可愛かった。その後ヌオーになった時にはなんかちょっとキモく見えてがっかりした。そのように兄が思い出を語っていました。

 私はウーパールーパーを生で見たことがないし、お供ポケモンにウパーを選んだこともないので特に言いたいことはありません。でもウパーはちょっとあくたんに似ているので可愛いと思う。

 

シーモンキー

 多分ウーパールーパーと同時期くらいに学校で謎に流行ったやつ。兄も私も確かに聞いたことがあるが、その実態はよく分かっていない。

 なんかよくわからんがちっこい何かしらの生物であり、通販で育成キットを買うのが流行ったとかなんとか兄が言っていた。

 昔から今までずっと謎ではあるが、別にそこを解き明かして知ろうとも思わないものだそうです。うちのお兄ちゃんの向上心や知識への欲求は一般人より弱いようですなぁ。

 

たまごっち

 これは兄も両親も育てて遊んでいたという。

 流行った当時はクソほど長い行列が店に出きて、その最後尾にくっついてレジにつくまで待ったことがあると兄が語っていました。で、その行列の先が限りなくたまごっちぽいパチモンだったということもあったとか。実際にやり過ぎた類似品を巡って裁判になったこともあったとか聞いた。

 そういや我が家にもパクったような色んな育成ゲームがあったわ。恐竜を育てる「ギャオッピ」、猫を育てる「ねこっちゃ」、他には犬やペンギンを育てるたまごっちと同じようなヤツもあった。全部お下がりで遊んだものだ。

 まぁいつの世も業界は柳の下のどじょう狙いの思考で動くから、あそこで一匹連れたという情報を聞けば図々しいことに2匹目、3匹目を求めて色んなところがツッコんで入れ食い状態になるんだわ。まぁ入れ食いってのも垂らされた釣り糸の都合だけであって、どじょうはもうおらずなんだけどね。多数の糸が絡んで皆さん揃って坊主でお帰りのパターンの方が圧倒的に多い。中には発見が1匹のみで、同じスポットに二度と再びどじょうが姿を現すことがなかったという例も歴史には見られるわけで。皆さんヒット作を掴むことには必死なんだわ。

 

 今思えば、あんな夜中にピーピー泣いてうるせぇやっすいゲームを遊んで何が面白かったのか分からない。それも長時間並んでまで買って。と兄が過去を振り返っておりました。

 でも今もホロライブとコラボしたぺこちゃんのたまごっちが出ていると言うから、たまご型ゲームの歴史は終わりが見えない。未だに出ているのがすごいし、ぺこちゃんとコラボしたヤツならやんないだろうけど思い出に欲しい。

 

AKB(それ系列の秋元軍団)

 どのアイドルが人気なのかを投票システムで割り出し、その結果を投票番組で発表するなんていう派手なエンタメ劇も生んだ時の流行りがAKBだった。

 今思えばあれも何が面白かったのだろう。ただユキリンとまゆゆは良かった。というのが兄貴の青春思い出話。

 私は楽曲を数曲知っているくらいで、そこにガッツリハマる時期を逃していた。投票や握手会に参加したこともない。

 ああいうのも業界が迎えた新時代文化として面白い試みではあったよね。何だろうが新しいものなら内容に関係なくとりあえず「面白い!」と思って手を出しちゃうのが大衆心理の根っこにあるんだろうな。

 振り返ってみればすごいブームを生み出したものなんだなと思える。

 

 AKBは会いに行けるアイドルという距離感の近さを売りにしていたという。このコンセプトは親近感が湧くもので商売戦略としては確かに良いものだよな。推しに会えるってすばらしい感動イベントじゃないか。

 現在だとパソコンを開けばすぐに会える(しかもガチ恋距離で)Vアイドルってのが台頭するようになった。これも新しいアイドルムーブメントだよな。私は日々ホロライブのアイドルを楽しんでいます。

 今のアイドルは会いに行けるの形からちょっと変わって、ネットを介して向こうから会いに来るスタイルになったのだな。コスパとタイパが良いじゃないか。じゃあ今日もホロライブを見てこよう。

 

ベイブレード

 兄の時代には、皆して進化型コマのベイブレードを回してた。中には日々頭の中もくるくるパー状態で回っているお友達もいたとか。まぁそういうやつはブームの有無に関係なくずっとそうなんだけど。

 うちのお兄ちゃんは、ボンドで鉄とかをくっつけて誰が見ても魔改造していると分かる世界でオンリーワンのベイをクラフトしていた。一応ベイクラフターもやっていた模様。今放送しているベイブレードXに出てくるマルチちゃんやぱっくんよりも一応先輩になるのか。こちらのアニメも楽しいので推しておきますか。

 そんなオンリーワンのおバカコマでナンバーワンを目指す完全なる邪道を行っていた。それも良き思い出だそうです。

 それは普通に駄目だろ。一部ではベイ界の黒沢くん(改造ミニ四駆で友達のミニ四駆を壊す悪ガキ)と呼ばれていたとか。

 あれも今思えば、何をボンドでくっつけてまで改造することがあったのか謎。流行の魔力って怖いわ~。と言っていました。ボンドでカスタムはないだろ。

 

ギャルゲー

 この手のゲームもいつしかコンシューマーで大量に出てくるようになった。00年代に入れば特にそうなって来たとか。

 うちの兄はギャルと楽しむゲームなら初代「ときメモ」しかやったことがない。あれも今思えば何が面白かったのか。あちこちのギャルのご機嫌取りをしてダルいだけだろ。でも朝比奈さんは結構良かった。←とのことです。

 ちなみに私はこの6月に入ってもPS2のギャルゲーソフトを買ってきて未だに遊んだり、ただコレクション用にして眺めたりしています。

 ギャルゲーは一本のプレイ時間がどうしても長くなる。だから時代と共にタイパ重視脳になる現代人からは必然的に距離を取られるようになったのかもしれない。というちょっとだけ真面目な考察。まぁ私は機会があればまだまだやりたいと思うけどね。

 

プリクラ(プリント倶楽部)

 女とどっかに行けばやたらと一緒に撮りたがる。それが鬱陶しいが、まぁ仕方ないか~のノリで断ることはしない。というのが兄貴の歩む道でした。

 まぁそれが男子の態度として無難なところでしょう。ちょっとのことで怒って文句を言っているようだと、もう二度と再び女子からプリクラに誘われることがなくなってしまうことだろう。プリクラにお呼ばれする内が男子として華の時期。

 これはうちの女共の中にも好きなヤツがいましたなぁ。私は誰かの奢りならノリノリで行ったが、自分の小遣いであのちっこい写真を撮るならその価値が何なのか不明。

 昔読んだ漫画「ラブひな」の主人公が、男子にしては珍しいプリクラ収集家だったのを覚えている。あれは何が楽しいのだろうかと思って読んでいた。もちろんその趣味を否定することは全くしないが、共感もしない。

 コレは学校の女子の間で大変流行ったそうです。私の時代だとそこまで流行った実感はないかな。皆腹が減る世代だったから写真シールよりも菓子や飯だったのよ。

 それとプリクラといえば、まず最初にセガサターンソフトの「プリンセスラウン」の略称として思い出すのがセガっ子の譲れない本能。

 

まとめ

 世の中は良いものが必ずヒットする、評価される、その末ブームになるとは限らない。全くブームにならずに消えて行ったものの中にも良きものはたくさんあった。そんな中でブームになるまで時代に乗れたあれこれのものってのは、やはり何かしらの愛され要素があるってもの。こういう研究をすることで、経済とか大衆心理の重要なことが分かってくるのかも。

 まぁ対象が何であろうが、ブームに乗っかるのが楽しいというのが一つの俗世のブームでもあるからな。行列があれば、その先に何があるのかは知らんが「なんかおもろそう」の理由だけで並びたくなるのも国民性のひとつだと言えよう。並んで待つ、それもまた一つのお楽しみイベントなのです。

 とまぁ楽しいものを見つけて皆で目指して行こう!の大衆心理も悪くない。何にでもガッツクのもどうかとは思うけどね。ブームに乗る前にちょっとくらい冷静に考えることも必要だとは思う。

 ジャパンブームの歴史ってのも結構面白いもので決して無価値な歴史ではない。今回色々と古いものを振り返ってとても楽しく思えた。楽しいがあるならそれで良いんです。それが世界の答えだ。

 

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