こしのり漫遊記

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幻想的和風バトルファンタジー「邪馬台幻想記」

「邪馬台幻想記」は、矢吹健太朗によって描かれた漫画。

 単行本全2巻がリリースされている。

 1999年に2巻ともリリース。20世紀に振り返る邪馬台国の物語というわけで、日本史通には乙な作品なのかも。ちなみに私は世界史専攻なので、自国でもある日本のことの方がよく分かっていない。

 

 先日これを倉庫で見つけたのでサクッと読んでみた。

 そういやあったわこんなの~とタイトルだけは記憶にあった。でも中身がどんなだったかは全然覚えていない。

 先日ブラックキャットの漫画を読んだ。思えばアレきっかけで矢吹健太朗氏の絵にハマり、同氏による他作品も漁ってコレにたどり着いたんだよな。という記憶が蘇ってきた。

 こういうのってオタクにはありがちなんだよね。この制作会社は良いとなったら会社で他作品を探す、この声優が良いとなったら同じ声優が出演しているアニメを探す、そういうことをウィキ情報でやりがちなんだよね。ていうのが個人の過去から導けるオタクあるある。

 

邪馬台幻想記 1 (ジャンプコミックス)

 

 では、この本の内容に迫ろうではないか。

 時は邪馬台国がまだあった大昔の時代。前王ヒミコに次いで邪馬台国の王になった可愛い子ちゃんの壱与ちゃんは、倭国の平和的統一を目指していた。そこに暗殺者の紫苑くんが現れる。彼もなんだかんだの末に壱与ちゃんの意志に賛同し、彼女のボディガードとしてやっていく進路を取る。

 まぁいつの時代も老若男女にウケるのがボーイ・ミーツ・ガール、または順番を逆にしてガール・ミーツ・ボーイの要素っすね。卑弥呼うんぬんとか言ってる昔からも人のハートに刺さるのがソレです。

 

 高天の都という重要ポイントがあり、そこを取れば天下取りになれる的伝説が語り継がれている。その地を目指して冒険して異能力バトルもしての和風ファンタジーになっている。

 

 現在だと西洋ファンタジー世界でバトルが主流で、そういうのが所謂なーろっぱとバカにされている状態だから、こうして邪馬台国なんて大昔の世界を見るとなんだか珍しく思える。衣装もそこに合わせてレトロな感じのする民族衣装だった。キャラの衣装がグッドな作品だった。

 

 世界観が一風変わっている点で面白みはあるけど、これは地味で受けなかったのかも。その証拠なのか、これは全2巻で一応完結はさせているものの、シナリオとしては途中で終わっている。打ち切りだったのかな。当初のミッションコンプは叶わず、所謂「おれたたエンド」で終わっている。まぁ打ち切りにするなら完全なる尻切れトンボかおれたた以外の締め方はないものな。

 

 紫苑くんがちっこい小僧に見える割には壮絶な過去を持っていて、大きな悲しみを持つ強者として描かれている。このキャラ設定は続く「ブラックキャット」の主人公 トレインくんに引き継がれているのかも。

 紫苑の異能力に方術という特殊パワーがあり、もうひとつの力として心具という剣の武器も持ち合わせている。強い能力だな。ここらの要素は中2脳に受けるやつ。

 後半は他の心具使いも出てきて心具バトルが楽しくなる。一回剣が折れてまたパワーアップした所でさっと終わるので、バトル展開の次なる可能性も残したところでの惜しい終わり方だったかも。

 和風な世界が舞台でも武器の心具はファンタジーの超産物といった具合で、世界観を超越したデザインになっている。このファンタジーな武器は格好良かった。オタクはだいたいこんな感じの未来型、あるいはどこの未来とも交わらない超次元の武器が好きだから。

 

 壱与ちゃんはお姫様だけど、兵隊に守られてばかりのおとなしい女子ではなく、自分でも切り込んでいく槍使い女子として描かれていた。意外とバトルヒロインのお姫様枠でよろしい。

 

 まぁこれはちょっとの思い出くらいに楽しむ程度のものだったな。そこまで面白いものでもなく、それでたくさんの人気に繋がらなかったのかなと思えます。

 これを糧に次には「ブラックキャット」、最近では「あやかしトライアングル」など、楽しくて華のある作品作りが叶ったのかと思えば良き経験値。

「邪馬台国」は、歴史のテストだと漢字表記出来ないとバツになるので(ウチの学校ルール)それがしっかり覚えられるきっかけとして良きタイトルだったね。

 こんな作品もあったんだな~と振り返る良いきっかけになりました。矢吹先生が描く女子は萌えて可愛いので好きです。

 

 それと漫画の表紙裏の作者コメのところに、近い時期に連載をやっていた「ヒカルの碁」のアシをしていたと書かれていたのが新たな発見となって良かった。

 矢吹先生のアシとしての仕事経歴が一つ知れたぞ。ヒカルの碁も先日読んだけど、大変面白かったす。

 昔のコミックスをたまに読み返すと、本編以外の箇所で「そうだったんだ~」という発見があったりするから面白いっす。

 

 

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